Herramientas digitales para profesionales de la producción, composición, audiovisual y artes escénicas

Jornada formativas Geeks & Chips vol. 4 para productoras/es, compositoras/es, profesionales del audiovisual y las artes escénicas. Actividad especializada y multidisciplinar sobre herramientas digitales para potenciar habilidades interpersonales, sociales y emocionales
Organiza: Fundación SGAE con la colaboración de Transdisciplina y El Centro de Artes y Música Moderna de Málaga (CAMM)
Fechas: 15 de octubre de 2026
Lugar: La Sala de El CAMM (C/ Flauta Mágica, 30, Cruz de Humilladero, 29006 – Málaga)
Horario: 17 a 21:30 h (con pausa para cafe)
Formato: Presencial, previa inscripción (imprescindible compromiso de acudir al 90% de la actividad completa)
Inscripción: Gratuita por orden de llegada (máximo 80 plazas disponibles)
*Imprescindible solicitar plaza previamente, antes del 9 de octubre de 2026, vía e-mail con nombre completo y teléfono de contacto a andaluciafs@fundacionsgae.org (ASUNTO: GEEKS AND CHIPS 4)
¿DE QUÉ VA?
La creación artística constituye un agente activo en la articulación de procesos culturales fundamentales, como la construcción y legitimación de identidades individuales y colectivas, la producción y transmisión de la memoria social, y la intervención en los marcos de disputa y negociación del sentido dentro del campo sociocultural. Tras la magnífica aceptación que han tenido las anteriores citas de Geeks & Chips con Sevilla y Granada, su cuarta edición propone un paso más allá para esta actividad especializada y multidisciplinar. Las jornadas formativas Geeks & Chips Vol 4 volverán a estar dirigidas a productores/as y compositores/as censados en Andalucía y con especial querencia por la creación con herramientas digitales. Pero esto no significa que el proyecto sea excluyente respecto a autores y autoras de pop, rock, jazz o incluso clásica, ya que, entre los objetivos de esta actividad intensiva de una jornada, está brindar una oportunidad al alumnado para potenciar sus habilidades interpersonales, sociales y emocionales fortaleciendo las competencias necesarias para moverse con seguridad en este entorno post pandémico en el que se encuentra inmersa la nueva industria cultural.
Como novedad en esta edición malagueña que abordaremos desde Fundación SGAE y con el apoyo de dos agentes en el terreno, Transdisciplina y El CAMM, Geeks & Chips Vol. 4 ampliará su radio de acción incorporando en sus contenidos nuevas disciplinas como el audiovisual y las artes escénicas. Todo esto se trabajará desde una perspectiva contemporánea y haciendo hincapié en la capacidad de adaptación, la autosuficiencia, la sostenibilidad y la resiliencia creativas.
PROGRAMACIÓN
Jueves 15 de octubre
Algún día dejas la cabeza aquí. Encuentro con Alessandra García
Contenido: “Lo que pase aquí no se queda aquí. Mi intención máxima es comunicar, jugar y despertar inquietud creativa; cada cual la suya, evidentemente, porque haberlas, las hay. Desde mi proyecto más pequeño hasta el más costoso. El más valiente. El que aún no sé lo que es. Ganas de compartir formatos, piezas, lenguajes, contradicciones e intimidades”.
El trabajo que no existía. 20 años de arte, cultura y tecnología. Una charla de Adolfo Sánchez y Julia Martínez (Item-Media). Brief (presencial)
Contenido: “Nos dedicamos a pensar y a desarrollar soluciones audiovisuales innovadoras y a medida. Quizá esa sea la mejor forma de resumir una trayectoria de más de veinte años en el cruce entre arte, cultura y tecnología. Del VJing al video mapping, de la pantalla a los interactivos, el reto ha sido siempre el mismo: construir un sector que no existía y vivir de algo que nadie sabía muy bien qué era y mucho menos cuánto costaba. Hoy seguimos recorriendo ese mismo camino, guiados por la curiosidad, el aprendizaje continuo y las ganas de colaborar para imaginar qué viene después”.
Creación artística como sistema. Una charla de Santi Vilanova y Eloi Maduell (Playmodes). Brief (on-line)
Contenido: “En Playmodes entendemos la creación artística no solo como la producción de imágenes, sonidos u objetos, sino como el diseño de sistemas capaces de relacionarlos. Por eso desarrollamos nuestras propias herramientas de software y hardware: no únicamente para generar contenidos de forma algorítmica, sino para construir maneras específicas de pensar, componer, interpretar y experimentar cada obra. En esta intervención queremos compartir cómo una herramienta puede dejar de ser un simple medio técnico para convertirse en parte del lenguaje artístico; cómo el proceso de construirla transforma las ideas y cómo, al trabajar simultáneamente con sonido, imagen, luz, espacio y código, la obra acaba siendo menos un resultado cerrado que una red de relaciones en funcionamiento”.
Con la música a otras partes. Un encuentro con Tali Carreto (Monkey Week SON Estrella Galicia, La Mota Comunicación)
Contenido: “Hacer canciones es una cosa. Tocarlas ante una audiencia, otra. Y saber dónde, cómo y cuándo encontrar ese público, otra aún más diferente. En este encuentro hablaremos sobre prescriptores más allá de algoritmos. Compartiremos estrategias de comunicación más allá de la tradicional nota de prensa. Y descubriremos que hay otros escenarios más allá de salas y festivales llamados ferias profesionales. En resumen: buscar nuevos canales donde suene tu música”.
A fuego lento. Una master class sobre producción de autor de Sole Le Parody
Contenido: “Puede que lo de clase magistral suene demasiado elevado, por lo que lo dejaremos en que ofreceré una sesión formativa especializada sobre producción con ingredientes de experimentación, sampleo y mezclas no convencionales de voz y electrónica. Lo haré partiendo de la escucha y el breve análisis de las últimas tendencias en los neo-folclores andaluces”.
PROGRAMA GEEKS & CHIPS VOL. 4
17:00 h: Bienvenida
17:10 h: Encuentro con Tali Carreto (La Mota, Monkey Week)
18:15 h: (Brief 1) Charla con Item Media
18:40 h: (Brief 2) Charla con Playmodes (on-line)
19:00 h: Pausa para café
19:30 h: Encuentro con Alessandra García
20:30 h: Masterclass Sole Le Parody
laboratorios
Dessarrollados desde 2013, tienen por objeto la promoción de la creación, el impulso de las experiencias colaborativas y el intercambio de ideas entre los creadores contemporáneos en las disciplinas de creación teatral, guion de cine y creación de series de televisión.
sala berlanga
Consulta toda la programación de nuestra sala polivalente en Madrid.
premios MAX
Reconociendo la labor de los profesionales del Teatro y de la Danza desde 1998.
Teatro Auctoritas
Teatro Auctoritas nace con el objetivo de recuperar las obras editadas en nuestra colección Teatro Autor de dramaturgos y dramaturgas fallecidos. Confiamos en que esta iniciativa de nueva vida a sus trabajos y que puedan ser conocidos, estudiados y ojalá que interpretados dentro y fuera de nuestras fronteras.